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五种音乐制作领域中收取报酬的方式

作者:Bobby Owsinski
编译:有一个坑坑


博主Bobby Owsinski为我们 Pro Tools Expert的姐妹站Studio One Expert写下了这篇文章。


如果你是个制作人,工程师或者音乐人那么你很有可能被邀请参与某人的录音工程。这当然是好事,但你要怎么得到报酬呢?
我们摘录了最新发表的音乐制作人手册第二版中提出的5个建议。
如果本地乐队邀请你参与制作该怎么办?
如果他们是独立乐队,要怎么收费?
条条大路通罗马,但没有一条能让你立马登上人生巅峰,迎娶白富美哦。
 

1.收取统一价格
应该收多少钱呢?很大程度上取决于工程类型、会需要到多少overdubs、音乐人或乐队的能力素质和收入水平、还有总共需要灌制多少首歌。一个需要灌制20首歌的爵士或布鲁斯乐队通常会比一个需要灌制8首歌的流行乐队花费的时间少得多,因为流行音乐通常需要叠很多东西。而且如果乐队里的乐手水平参差不齐,也会使得工作事倍功半。(除非能说服乐队成员把拖后腿的换成专职录音乐手。)
统一价格是稍显不可取的方式,因为制作周期通常倾向于比预计的要长,而且一旦音乐人意识到无论时间花费多少付给你的钱都是一样的,他们就会一拖再拖。如果统一价格是唯一得到报酬的方式,那也只好这样。不然的话最好尽量避免,除非你在其他方面得到了很好的补偿。
 

2.按每首歌收费
这个方法比统一收费稍微好一点。按每首歌收费也有着统一收费的所有缺点,还多了一条:可能会导致音乐人缩减自己的曲目单(这对于你的收入来说已经是个不小的打击)。但是这种方式你不用担心音乐人突然想要加录歌曲或者基本分轨都做完了才觉得不满意要重录。通过使用按曲收费标准,每首加录的歌曲的都可以得到报酬。
 

3.投机收费
这个方法是很多新手制作人刚开始他们的职业生涯时会使用的方式。具体操作是如果这个音乐人或乐队火了(意味着他们被主流大公司签下,鸡犬升天)。然后你将会得到制作费,指望着能搞一番大事业(或者两者都有)。当然这种事情总是要花费很长周期的,不论你有多坚信它能成,所以准备好白打工吧!这种方法的优势在于你可以得到历练。
 

4.按小时收费
如果你知道你一定能得到报酬,这个处理方法是最安全的。举个例子,当你不可避免地花费额外的时间在overdubs或者混音上时,你会得到相应的报酬。这种小时制度可以使客户专注于自己的东西而不是”让我们把这5轨加进去看看是什么效果吧“,或者在你们都在“第三轨是可采用的”上达成一致时要求再录10次。
 

5.以上方式的混合
很多情况下支付手段可以是上述4种方式的任意混合。别把它想得太复杂。简单的成交方式就是最好的,特别是在收取报酬上。只是要意识到还有很多操作方式可选择。

市面上有很多更复杂的书籍去教你怎样为自己构建一个交易活动。如果你赚的钱比请律师要多,且决定不去阅读这些东西,那就请个律师吧。至少这些事项都写在条款里了。

我们总是很乐意伸出援手帮助别人,但我们大多数人都不擅长从中得到应得的报酬。至少上述其中一条能确保你在你的工作中能得到酬劳。
你可以在my Music 4.1 Internet Music Guidebook还有www.bobbyowsinski.com 的我的书的摘录上阅读到更多。

 

 

转自《midifan月刊》2017年1月第130期

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