以 Waves L3 谈母带响度最大化和动态范围
母带的两个主要处理点是用均衡器控制音色,用动态处理器控制动态范围。
文:Craig Anderton
母带的两个主要处理点是用均衡器控制音色,用动态处理器控制动态范围。多年来,降低动态范围都是必要之举。现场音乐的动态范围可能高达120dB,但由于耳朵的聆听方式,我们实际上,对现场音乐的感知极限约为80dB。无论哪种播放媒体都无法很好处理这一问题——全新黑胶唱片约60分贝,盒式磁带约为55dB,但降噪后可将其提高至65dB或更高。广播更糟——FM广播大约50dB,AM则30dB左右。如果信号超出有效动态范围,就会出现失真;低电平信号在底噪中丢失。因此,通过提高低电平和压低峰值来降低动态范围,就像是把音乐“硬塞”到可用媒体中。
随着数字音频的引入(首先是 CD,现在是流媒体),我们有了96dB的潜在动态范围。从技术上讲,由于音频转换器和CD播放器电路的限制,动态范围要小一些,但抖动等技术则能增加感知范围。一些公司还有用于流式传输的24bit文件,其动态范围超过CD。
21世纪的动态范围
所以我想我们不再需要动态控制了,对吧?
嗯,算是……某些形式的音乐(如古典音乐和爵士乐)会利用CD的动态范围,并且很少减少动态范围(如果有的话)。即使你不是古典音乐的粉丝,当你听到录制良好的管弦乐队声音时,也不难转变观点。这些管弦乐队的全动态范围通过高品质扬声器(不同于耳机)实际上可以在你的身体周围造成空气波动。
然而,流行音乐则大不同。许多人更多地用音乐作为他们生活的背景配乐,而不是坐下来聆听的那种体验。如果你在车里听,就会有背景噪音、道路噪音;如果你在聚会上,就会有谈话声。动态范围衰减可确保峰值不会过大,低电平部分不会在嘶声或背景噪声中丢失。对于 EDM来说,拥有统一的动态范围便于更轻松地在播放列表中切换歌曲。
一个更有害的情况是,人们常常会认为“更大声”的东西“更好”。实际上,没底线的销售人员想向你推销一款特定音箱时,他们就会利用这一点:他们会确保在两种音箱之间切换进行比较时,他希望你购买的那个声音会更大一点。同理,就出现了所谓的“响度战争”,每个乐队都希望自己的音乐比其他人的都大声。当然,还有群魔乱舞的音频压缩电视广告突然跳出来,比电视节目的声音吓人得多。
如果你做音乐母带,往往就会陷入困境:是要努力打赢响度之战,还是追求纯粹,保留尽可能多的动态范围?幸运的是,你可以非常接近地做到这两点:拥有足够宽的动态范围来避免耳朵疲劳,并提供令人满意的聆听体验;同时还能感知足够大的音量,以无缝接入播放列表。所需要的只是正确的插件,以正确的方式使用。
1. 通透度的重要性
我最倾向于听着不像是使用过压缩的母带。因此,L3 Multimaximizer的多段操作就特别重要。
多段处理之所以重要,是因为它可以防止一个频率范围内的信号影响其他频率范围。例如,在没有多段动态的情况下,如果底鼓敲击力度足以触发,限制它也会限制踩镲和炸镲。有时你确实想要这种效果(或者至少在60年代是这样),但它绝不通透。通过多频段动态,底鼓能处于其自己的低频世界中,以便L3衰减其峰值,而不会因为底鼓的作用而衰减较高频段的声音。
L3能将音频范围分为五个频段,但并没有为每个频段配置单独的限制器;相反,只有一个阈值,然后算法会确定如何对每个频段应用衰减,以便将输出的峰值限制在该阈值内。这种方法允许进行通常与多段动态处理无关的调整类型。
2.万物皆平等
多频段操作的另一个优点是,你可以将L3视为将复杂的五频段均衡器与动态控制组合体。你可以改变由四条垂直白线表示的交叉频率,以改变频带宽度。每个频段的Solo独奏按钮可以轻松聚焦于你想要控制的精确频率范围。例如,如果在最低的低频区域没有太多变化,你可以将Xover Lo分频器的频率调高,以获取更多的中低频。或者,如果你需要专注于中频,就将Xover Lo分频器频率调高,并将Xover Hi分频器频率调低至4kHz,然后设置其他两个分频点以划分出现在较窄的中频。
L3专注于中频的较窄部分(红框),因为高频和低频范围已做了扩展占用更多带宽。
你可以通过调整Gain增益参数来增强或弱化均衡器的效果。请注意,这是“预限制”,因此提高增益会将特定频率范围更用力地“推进”限制器。相反,你可以拉低增益,以减少频段受限制操作的影响。
这种绝佳方式无需使用单独的EQ分段即可强调混音某些部分。当你想要更多光泽感和空气感时,稍微增加最高频段的增益。增加中高频的增益则可以提高声音的清晰度,而降低中低频的增益可以减少浑浊感。鉴于这些EQ变化与限制相互作用的方式,其效果与传统EQ是不一样的。
3. 为什么选择线性相位?
通过多频段动态,均衡器提供四个不同的分频点来创建出五个频段。如果使用模拟电路(或非线性相位数字均衡器),当频段内的相移将频段加在一起时,可能会不可避免地出现“拖尾”。L3没有拖尾现象,是因为它采用了线性相位技术。简而言之,这会使频段延迟约80毫秒,因此可以通透地调整以实现精确的相位对齐(还提供了前视功能,L3可以在需要处理瞬态之前对其进行分析)。当频段再次加在一起来创建最终立体声输出时,这就能防止出现拖尾现象。
不过请注意,80毫秒的延迟是固定的,因此当你将L3添加到工程时,会增加明显的延迟。因此,最好仅在回放时插入。如果L3位于信号路径中,那么录制虚拟乐器或通过插件来获取特定声音(例如放大器模拟),会造成演奏体验迟缓。
4. 优先考虑你的目标
对于那些想要快速设置的用户,L3说明书里提到了巧妙的设置功能。好的一面是,很容易快速获得结果,而且听起来很棒;不好的一面是,它没有给你太多的动力去更进一步。但如果你研究了所有参数的作用,就能以高度精细的方式优化声音。
Priority优先级参数是我最喜欢的参数之一。如果频段听起来有点“太限制”了,那么增加优先级会稍微收回一些动态控制——也可以将其视为是提高了阈值。我最喜欢的用法是增加中高频的优先级,因为它使人声听起来更自然,并且能从歌曲中更突出。
你还可以更改各个频段的Release释放时间。这似乎在较低频率最为明显。我会从默认的释放设置开始,但在声音基本OK后,我会Solo最低频的轨道,听听增加或减少释放是否会改善声音。有时,如果不进行优化,低频可能会发出一点点爆音,你就可以通过适当的释放设置来解决这个问题。
Separation分离参数也很有用。当你将它越调向0时,L3会越失去其多频段的特性,听起来更像是传统的宽带限制器。有时我在乐器轨道上使用L3,如果轨道需要更好地融入混音,它就有助于控制立体声场。
5. 多少才足够?
如果客户想要最大响度,使用L3时我会将输出上限设置为-0.1。这对于CD制作也很重要。有些拷贝机设备会拒绝数据串为0的母带。这是因为它们不知道CD是否真的会达到0,还是失真了而无法高过0。
至于衰减量,这当然是主观的。我发现,评估峰值电平高于平均电平做歌曲时,我很少需要超过6dB的衰减。
另外请注意L3提供抖动功能的IDR模块。我们假定L3是信号链中的最后一个处理器——也应该如此。如今大多数工程都是以24bit录音,如果你想创建用于CD的最终混音,你可以将位深量化为16bit,并选择不同类型的抖动和塑形。如果要以24bit发布音频,你还可以选择不抖动。
6.尝试一些逆向工程
有时,浏览一下出厂预设,有助于弄清楚不同参数如何影响声音——尽管其中许多预设听起来有些夸张。然后,你可以将它们回调,以得到不太明显但仍然存在的效果。尝试不同的阈值设置也特别有意思。
总而言之,我发现L3 Multimaximizer对于母带处理非常有用。这不仅是因为它提供了多频带限制的预期结果,相位线性操作和均衡的引入还使你可以更轻松地按照想要的方式调整声音,而优先级控制等选项则提供了更多可能性。当然,你可以只需调用默认预设,降低阈值,即可获得良好的结果。不过花时间研究插件的所有功能也是非常值得的。
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