所在位置:首页 > 技术学习 > MIDI技术

MIDI常用词汇(N-R)

N

    Natural Vibration 自然振动          

    Note 音符          

    Note Off 音符关闭          

    Note On 音符打开          

    Numeric Keys 数字键          

O

    Obbligato 伴奏        Offline mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown 。而现在的大部份软件的 mixdown 功能,不需要播放多轨音频,而是用计算方式,模拟出 realtime mixdown 的效果,得到最终的混合声音,这叫做 offline mixdown; Orchestra 交响乐         
    Oscillator 振荡器,产生音频信号的电子线路或软件方式实现          

    Output Switch 输出开关          

    Overtones 泛音,在基础音高上的频率,原音加上一个原音的一半的特色,它们通常比原音柔和许多,因此听起来不像一个单独的音          

P

    Parametric Equalizer 参数均衡器,它是一个复杂的音色控制器,使得二个或三个频段得以放大或削弱(若是Graphic equalizer 频带的距离可相互不同)          

    Pause Mark 暂停标记          

    Patch 音色,音质,一组产生特定合成声音的参数设置          

    Patch Editing Software 修改编辑软件          

    Patch Effects 音色效果          

    Patch Initialize 音色初始化          

    Patch Name 音色名称          

    Patch Select 音色选择      

Patch Write 音色写入          

    Pan 相位(指立体声左右分布系数,例如可把录制的小鼓声调整为2/3左声道,1/3右声道,大鼓声则相反,在录制的时候机动地调整Pan系数可使人明显感受立体声存在)          

    Parameter Slider 参数推子          

    Part 声部          

    Pastiche 音乐混合作品          

    Pedal 1/2 1/2踏板          

    Percussion Instrument 打击乐器          

    Performance Initialize 演奏初始化          

    Performance Name 演奏名称          

    Phase 相位在波形的每一个周期内,于某特定时间所达到的点          

    Phaser 移调器,哇音器,用来对声音的特性做较平缓的改变          

    Phrase 乐句          

    Pitch 音高          

    Pitch Bender 音高搓轮,弯音轮          

    Poly 复音          

Polyphony 复音,一次能够演奏多个音符,同时发音数超过一个音,即在琴键上同时有两个或两个以上的键一起发生         
    Port 输入及输出的端口,以连接两个设备          

    Protamento 滑音,延音          

    Play 演奏,播放          

    Pitch Bend (同Bending)音高调制轮。通常用琴键左侧的盘状转轮,可用来升降音高,事实上暂时升高或降低了振荡器的频率  

    Piano Roll 钢琴滚筒,以键盘分布为基础的编辑方式,低横轴为小节,纵轴为低音至高音分布          

    Preset 预置,表示在乐器的制作阶段就已设置的数值          

    Program Change 音色变换,通知合成器从一种乐器声音变为另一种的MIDI消息          

    Programmable 可编程,允许用户自己定义声音          

    Punch In Recording 插入录音          

    Punch Point 穿插点          

    Punch In 插入式录音,一段音乐(在两个指定点之间)由新材料代替但不抹除指定部分前后音乐的录制方式          

    Punch Out 穿出,在音序器轨道上定下一点,由此点退出录音状态          

    Pulse Wave 脉冲波   

      

Q

    Quantize 量化,通过将音符移到一拍的最近划分,纠正一段所编序的音乐中节律的不规则性          

    Quantization 量化,将每个音起始移至最邻近节拍上的一种编辑功能          

R

    Resonance 共振,共鸣          

    Resonance Mode 共振方式          

    Receive Channel 接收通道          

    Receive MIDI 接收MIDI          

    Receive Status 接收状态          

    Recital 独奏          

    Record 录音          

    Reverb 混响          

    Reverberation 混响,在不同的音场中,声音的回声(Echoes)都将不同。 Reverb Level 混响电平          

    Reverb Type 混响类型          

    Release 释放、尾音,声音包迹的最后部分,在其间振幅往往趋于0值          

    Real Time 实时,比如:在Sequencer上编写鼓点时,如果是用手在编辑屏幕上事先写好,就非实时,如果是在录音节拍进行时打入鼓点,就称为实时      Realtime Recording 实时录音          

    Realtime mixdown 多轨录音专业中,把多个轨道混合成一轨,叫做 mixdown 。传统的方式是一边播放多轨音频,一边用另一台录音设备录制下混合后的声音,这叫做 realtime mixdown Recording 录音          

    Remote Control 遥控          

    Rename(Song File)重新命名(乐曲文件)          

    Resolution 分辨率,在一拍之内所能分辨的最小单位,也称拍密度          

    Rest 休止符          

    Restart 重新启动          

    Reverse(Multi Edit)反转(多重编辑),倒影          

    Rewrite Mode 重写方式          

    Rhythm 节奏          

    Rhythm Pattern 节奏样板          

    Rhythm Track 节奏轨          

  

打印此页】【返回首页】