Divisions 让你用小弹球生成复杂音符
Divisions 是一个基于弹跳球的 Max For Live MIDI 音符发生器,可用来产生非常规的序列或有机的旋律结构。这个概念并不新鲜,Live 自带的工具包里也有一个类似的探求应用,但 Divisions 更加自由 — 可以从多个角度发射弹球,并自由绘制反射体和路径。
官方视频:
原 Youtube 链接:https://youtu.be/kgbbAtBWxJs
售价:$23 美元。
购买链接:https://dillonbastan.com/store/maxforlive/index.php?product=divisions
加载后,Max for Live 装置的 UI 就会打开。在工具内部,你可以使用各种绘图工具来画墙,球可以从墙上弹起。这个工具可以让你自由地绘制,甚至是一张猫脸。你还可以使用函数来创建椭圆、矩形和三角形的形状,并可以选择旋转它们和改变弧度。它还包括一个带有频率选项的正弦波绘制工具,使用橡皮擦和清除绘制的工具,你可以删除墙壁的部分内容,使其更加复杂。
如果墙壁准备好了,你可以在内部放置多达 32 个发射器,每个发射器都有单独的设置。发射器的目的是发射球,这些球打在墙上导致个别音符或旋律的产生。这个过程可以定制到最后的细节,包括:
- 发射球的 XY 位置和角度
- 发射的力量
- 球的摩擦力(随着时间的推移使其变慢)
- 触发跳球发射的机会
- 使用各种音阶和调性选项
- MIDI音符的音高、速度和持续时间的调制源和双极数量
- 调制选项包括:球的位置(X 和 Y)、与中心的距离、速度、角度、总球的指数、随机喷射、剩余的击球数
Dillon Bastan 还增加了各种触发发射器发射球的方法,包括分部、模拟速度和其他选项。循环发射器参数自动化的能力等功能让你有可能创建超级复杂的 MIDI 音符发生器。
此外,它还提供了一个辅助设备 “Divisions Listener”,可以将一个实例中不同发射器的 MIDI 音符发送到 Ableton 的不同轨道上,所以你可以从一个实例控制各种乐器。
Divisions 可以作为音序器、琶音器、旋律/计数器/和弦发生器、音符延迟等工具使用。它可以建立非常规的序列或有机的旋律结构,这在经典的音序器中是不可能的。
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