对于工程师来说,要站在完全不同的角度上考虑软件该如何更新。工程师们除了要面对一系列的 Bug,还要面对用户们的各种需求。除了要考虑用户的需求以及现有的问题,还要考虑设备的兼容性以及成本花费,有时候不是他们不想做而是在有限的时间和有限的成本下只能达到有限的需求。


接下来有五位音频工程师将现身说法,也许从他们的话中我们就大概了解就久更新一次是最合适的。


Cockos

“作为一位普通的用户,我总是在软件更新发布时先观望一阵。作为一名码农,我总是会尽力达到用户的需求。如果我们发现了一个严重的 Bug,我们会努力尽快修复它,越来越好。大版本更新是一个相对较久的循环(2-3 年),所以我们可以花很多时间处理一些小的细节,这样用户也不会感觉像是被逼着升级一样。” —— Justin Frankel

Beatskillz

“ 软件之所以更新是因为需要处理 Bug 和平台、DAW、硬件之间的配置和兼容性。即使是在预先发布了 Beta 版之后的第一个正式版本,我们仍然会发现某些用户仍然会有问题。在最后我们希望把这些错误都解决了,所以我们不断地发布更新来修复这些小错误。最重要的事情就是为用户提供一个可靠的工作工具。” —— Gaurav Dayal


MuTools

“ 本质上来说,个人认为更新主要有两种:功能性更新好和 Bug 修复补丁。修复 Bug 的动作当然是要越快越好。功能性更新最好有一个固定的更新周期,不应该太过于频繁,这会改变某些工作流程。虽然这就是功能性更新的目的,但太过于频繁会对用户造成困扰。所以,找到一个平衡点是最重要的。” —— Jo Langie

 

 

LVC-Audio

“ 我可以理解那句老话,”没啥事就别折腾…”, 但是我还是很希望大家都可以使用最新的系统,DAW 和插件。作为一名开发者,我还是会花时间在 Win XP,OS 10.6 以及 Pro Tools 10 的兼容性上,但是它们实在需要大量额外的工作量了。这也意味着我不能很愉快的使用最新的代码和程式语言,虽然我不能吐槽那些只需要稳定的用户... 我试着尽可能在插件的更新中加入更多的新功能,至少修复一些大 Bug。我知道更新插件有些愚蠢,但我会尽量让它值得。“ —— Matthew Witmer


AudioThing

“ 这其实有点难讲。作为一家小的插件公司,我们的优势就是可以得到很多用户的建议和需求。对于我来说,这也是我更新软件的主要的原因之一。我们根据这些建议和需求在新产品发布后的一两个月就会进行一次主要的跟新。听取群众的意见让我们的产品变得更好,有些是我们在一开始设计时也想不到的。” —— Carlo Castellano



从各位码农的说法中我们可以得知,每款软件都会在一段固定的时间推出主要的功能性更新,这些大更新都会带来一些新的功能,让软件变得更加好用。虽然对于用户来说稳定性永远第一,但一直不更新确实会给码农带来很多麻烦…. 因此我们建议,在大更新退出后大家可以先观望一下,看看有没有什么问题,如果在接下来的几个更新中就解决了问题就可以出售更新了。当然 Midifan 也会为大家带来第一手资讯,及时反馈软件更新的 Bug 修复情况和各种新功能,欢迎大家时刻关注我们~