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根据动画合成出东西破碎声音

康奈尔大学两位专家的最新研究成果,可以根据动画来物理建模合成出实时的东西破碎声音。

在洛杉矶举行的ACM SIGGRAPH 2010大会上,康奈尔大学两位专家Changxi Zheng(郑长喜同学?)和Doug L.James展示了衙门最新的科研成果。通过物理建模的算法来合成出可以跟动画同步的物体破碎的声音。

通常电影里那些装满硬币的磁猪存钱罐掉到地上的破碎声音都是从素材库里获取的,一来声音都雷同,二来很难算准时间。利用这种新的算法,可以跟画面结合起来,自动生成相应的破碎声音,高度、材质硬度都会对破碎声音产生影响,达到逼真的效果。



要是能把真人嗓子都物理建模出来,歌手是不是可以下岗了?不,其实是好事,假唱还音表演艺术家们以后不仅可以上台假唱还音,都不必去棚里录吃一辈子的晚会歌曲了,直接物理建模就成了。
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