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Android L 终于解决了音频输入延迟问题

在Google I/O 2014开发者大会上,新发布的Android L系统集成了新的音频API和框架,改进了重采样算法,也解决了音频输入延迟问题。

 

 

Google I/O 2014开发者大会的Building multi-media experiences on Android(打造Android多媒体体验)环节session上,Android开发者们演示了利用最新的Android L系统打造的新应用,和其中使用到的新API和框架。
 

首先是最新的重采样框架,效率是以前的两倍,音质提升,且可以让不同采样率的音频更好的一起回放(如上图)。

然后以前的Android系统解决了输出延迟问题,但输入延迟还没解决,这次Android L系统也做了改进。这是以前利用Java打造的卡拉OK应用的流程图,话筒输入要经过多个步骤才能被输出,无法实现低延迟的实时监听:
 


 

现在Android L系统可以利用OpenSL ES框架,使用C语言来写效率更好的应用,实现低延迟监听:
 

 

不过Google的这些努力到了天朝可能就会变成泡影,因为以小米公司为首的山寨手机公司会自作主张的去掉Android系统里很多跟音频有关的API和框架,导致音频app无法高效率正常工作。小米这种山寨机跑分再高,音频app在其面前也是徒劳,呵呵。
 

继续观看Google I/O 2014开发者大会的Building multi-media experiences on Android(打造Android多媒体体验)环节session视频:

转自midifan

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